Op Survival1 heb ik een grote schapenfarm gebouwd die d.m.v. water de blokken wol naar een kist voert.
Het hele proces (scheren en transport) neem ca.1,5 minuut in beslag.
Maar regelmatig komt er nauwelijks wol in de kist. De wol lijkt te verdwijnen.
Kan het zijn dat de entity control hier debet aan is?
Zo ja, hoe werkt het dan (of waar kan ik vinden hoe het werkt....)
Wanneer ik dat weet kan ik een manier bedenken zodat ik toch de volle opbrengst van mijn scheerbeurten kan incasseren.
Inmiddels uitgevonden: na '2"30 verdwijnt een losliggend item.
maar een item wat een minuut later is gedropt blijft liggen (?!) Heeft elk item dan een eigen despawntime?
kortom: waar wordt ik hier wijzer over.
Alvast dank
Motor